Более 30 лет назад Nintendo выпустила третью игру из серии Legend of Zelda с соответствующим названием «Связь с прошлым».
На этой неделе Neowin назвал ее «одной из самых любимых видеоигр всех времен», сообщив, что теперь она была реконструирована пользователем GitHub по имени Snesrev, «открывая возможность Link to the Past на других платформах, таких как Sega 32X. или Sony Playstation». Эта новая реализация Link to the Past написана на C и содержит 80 000 строк кода. Эта версия также наполнена полным содержанием, со всеми теми же уровнями, врагами и головоломками, которые помнят поклонники оригинальной игры.
В текущем состоянии игре требуются библиотеки PPU и DSP от LakeSNES, быстрого эмулятора SNES с рядом оптимизаций скорости, благодаря которым игра работает быстрее и плавнее, чем когда-либо прежде. Отказ от зависимости от LakeSNES, обеспечивающей совместимость с современными операционными системами, позволит создавать код для ретро-оборудования. Он также предлагает одну из самых сумасшедших функций, которые я видел за долгое время; игра может запускать исходный машинный код вместе с переработанной реализацией C.
Это работает, создавая состояние сохранения в обеих версиях игры после каждого кадра игрового процесса, сравнивая их состояние и доказывая, что повторная реализация работает.
Теперь Снесрев работает вместе с 19 другими участниками.
Несмотря на огромный объем работы, проделанной над этим проектом, результат блестящий. Мало того, что игра похожа на оригинал, она также включает в себя ряд новых функций, которых не было в оригинале. Например, теперь игра поддерживает пиксельные шейдеры, что позволяет добиться еще более потрясающих визуальных эффектов. Он также поддерживает широкоэкранные соотношения сторон, предоставляя игрокам более широкое поле зрения, что делает игру еще более захватывающей на современных дисплеях. Еще одна новая особенность этой переделки — карта мира более высокого качества. Новая карта намного более детализирована и дает игрокам лучшее представление об изучаемом ими мире.
Количество времени, усилий и таланта, затраченных на ее создание, просто поразительно.
Более 30 лет назад Nintendo выпустила третью игру из серии Legend of Zelda с соответствующим названием «Связь с прошлым». На этой неделе Neowin назвал ее «одной из самых…
30 лет назад Nintendo выпустила третью игру из серии Legend of Zelda, Neowin назвал ее «одной из самых любимых видеоигр всех времен»
Более 30 лет назад Nintendo выпустила третью игру из серии Legend of Zelda с соответствующим названием «Связь с прошлым».
На этой неделе Neowin назвал ее «одной из самых любимых видеоигр всех времен», сообщив, что теперь она была реконструирована пользователем GitHub по имени Snesrev, «открывая возможность Link to the Past на других платформах, таких как Sega 32X. или Sony Playstation». Эта новая реализация Link to the Past написана на C и содержит 80 000 строк кода. Эта версия также наполнена полным содержанием, со всеми теми же уровнями, врагами и головоломками, которые помнят поклонники оригинальной игры.
В текущем состоянии игре требуются библиотеки PPU и DSP от LakeSNES, быстрого эмулятора SNES с рядом оптимизаций скорости, благодаря которым игра работает быстрее и плавнее, чем когда-либо прежде. Отказ от зависимости от LakeSNES, обеспечивающей совместимость с современными операционными системами, позволит создавать код для ретро-оборудования. Он также предлагает одну из самых сумасшедших функций, которые я видел за долгое время; игра может запускать исходный машинный код вместе с переработанной реализацией C.
Это работает, создавая состояние сохранения в обеих версиях игры после каждого кадра игрового процесса, сравнивая их состояние и доказывая, что повторная реализация работает.
Теперь Снесрев работает вместе с 19 другими участниками.
Несмотря на огромный объем работы, проделанной над этим проектом, результат блестящий. Мало того, что игра похожа на оригинал, она также включает в себя ряд новых функций, которых не было в оригинале. Например, теперь игра поддерживает пиксельные шейдеры, что позволяет добиться еще более потрясающих визуальных эффектов. Он также поддерживает широкоэкранные соотношения сторон, предоставляя игрокам более широкое поле зрения, что делает игру еще более захватывающей на современных дисплеях. Еще одна новая особенность этой переделки — карта мира более высокого качества. Новая карта намного более детализирована и дает игрокам лучшее представление об изучаемом ими мире.
Количество времени, усилий и таланта, затраченных на ее создание, просто поразительно.
Tags: Legend of ZeldaNintendo